关于“三维数字媒体技术”的问题,小编就整理了【3】个相关介绍“三维数字媒体技术”的解答:
数字媒体技术专业学maya3dmax吗毕业后从事建模吗?建模只是基础中的基础。
数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:
一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。
第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用3DMAX,学MAYA没人要。能进市政部门的建筑设计院的话,就是铁饭碗了。但前提是你关系够硬,能进的去。一个市也就10几个人,省级别的设计院也到不了50个人。如果你进不去,那就惨了。只能去装修公司混,工作倒是好找,满大街都是小装修公司。只是不仅要做图,还要给客户量房子,做CAD,而且经常还得自己跑业务,天天起早贪黑的,低三下四的找客户。最后还挣不了几个钱。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,回想起来那真叫一个惨。
第三个是进游戏公司做网络游戏。但现在一般都是开发2D游戏的多一些,毕竟你想也想的出来,3D网游大部分都是外国进口的,国产的一般都是2D的,和角色动画一样,工作不好找,反正我是找了2年,几乎全是做网页游戏的。面试的时候人家都是看你画画水平,而不是看你建模水平。
第四个是做电影特效。这个咱实在是没门路,想面试都不知道该去哪投简历。我家这边既没有剧组,也没有电影公司。网上随便找个热门电影,看看介绍。特效团队基本一水都是英文名字...当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,我觉得徐克肯定不要我,所以放弃了。
三维数字化技术怎么样?有发展前景吗?三维数字化技术可以实现文物实体与信息的分离,为文物保护和研究提出了一个全新的概念和 发展方向,这是纸质媒体、胶片媒体等所无法达到和实现的。
近年来,随着光机电一体化技术 的迅猛发展,以日、德等国为代表的发达国家都非常重视文物数字化技术的研究,相继研发了可用 于大型平面文物的高清、高保真数字化设备,并成功地应用于壁画、字画、板画等平面文物的数字 化及其分析、研究和保护。在此背景下,世界上许多国家和地区都已着手数字化博物馆的建设,博 物馆的数字化已成为一种发展趋势,为世界文化遗产的研究、数字化存储、及人类历史文化的传承 和传播等,提供了一种方便、快捷、安全的方式。
数字媒体技术、网络与新媒体专业的区别以及就业会有什么区别?一、培养要求不同
1、数字媒体艺术:数字媒体艺术要求具备基本的数字媒体产品或应用内容创意策划能力,数字平面、三维媒体静态、动态与交互创意设计与表达制作能力,原型制作与二、三维数字媒体内容较熟练的生产制作能力。
2、网络与新媒体:网络与新媒体要求学生具有基本的人文社会科学调查研究能力。掌握媒介经营管理的相关原理和知识,具备一定的市场营销、媒介调查、媒体策划与运营等方面的知识和能力。了解并掌握创新创业的基本知识与技能,具备创新思维与一定的创业素质与能力。
二、核心课程不同
1、数字媒体艺术:数字媒体艺术的核心课程有设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、网络应用设计、三维设计技法、虚拟 应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。
2、网络与新媒体:网络与新媒体的核心课程有网页设计与制作、数字多媒体作品创作、非线性编辑、融合新闻学、新媒体数据分析与应用、新媒体产品设计与项目管理、电子商务基础与应用、网络舆情监测与研判等。
三、就业前景不同
1、数字媒体艺术:数字媒体艺术可到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作。
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